T. - 360° VR

Sujeto 'T.' de La Fuga. - Terrestre.

“Hay un solo lugar.

Cambiando constantemente."

Subject 'T.' of La Fuga.  - Terrestre.

"There is but one place.

Constantly changing."


Terrestre es un viaje cromático por el Universo a través del cuál nunca volveremos a ser los mismos. T. busca el cuadrado que se hata dentro de cada círculo; descubriéndolo en espirales formadas por el alma de cada ser.

El primer ladrillo es la semilla que invoca a las demás paredes; toda muralla destroza el mundo a la mitad. Si lo permitimos, Terrestre deshace nuestras definiciones de muros y sus límites -concilia al átomo con su molécula; vincula la soledad con la unidad-.

Ascendiendo por el Cosmos en una travesía mística, Terrestre desdibuja los límites de nuestro primer cuerpo: era éste sino otra barrera. Flotamos en el espacio -reunidos hacia la última frontera-.


Completamente reversible como una experiencia de realidad virtual, Terrestre está diseñada para disfrutarse recostados en el suelo: expandiendo sobre lo que la Realidad Virtual puede ser, T. es una experiencia avant-garde extraordinaria para la meditación continua.

Finalmente, es parte de una serie de prácticas corpóreas: completa su viaje en conjunto a sus componentes de instalación y novela gráfica (ver más adelante).

Terrestre is a chromatic journey across the Universe, after which we will never be the same again. T. finds the square within each circle; discovering it spiraling around each being’s soul.

The first brick is a seed that invokes all other walls; each wall breaks the world into another set of halves. If we allow it, Terrestre does away with our definitions of barriers and limits -reconciling the atom with its molecule; binding loneliness into unity.

Ascending through the Cosmos in a mystical journey, Terrestre blurs the shape of our bodies: theirs was but in form, another barrier. We float in space -finally joined towards the last frontier-.


Completely reversible as a mid-feature length VR experience, Terrestre is designed to both be enjoyed while lying on the floor, as well as reversing the playback direction. Further expanding what a Virtual Reality experience may become, T. is part of a series of corporeal, paradigm-shifting practices along with its installation and graphic novel components.


10'00", Color, NTSC, 4K Monoscopic VR,

Estéreo, Inglés, Español México, 2020

Diseño Sonoro - Pablo Mariña
Voces adicionales: Adrián Regnier


T. - TERRESTRE: ARMONÍA CONVERSA AL DESFASE CONTINENTAL

ORGULLOSA PARTE DEL PROGRAMA DE RESIDENCIAS ARTÍSTICAS EN EL LABORATORIO DE INMERSIÓN BBVA + CCD (2018-19)

En noviembre de 2018 fui invitado de manera privada, a formar parte de la segunda generación del Programa de Residencias Artísticas en el Laboratorio de Inmersión del Centro de Cultura Digital y BBVA.

Durante 10 meses, Terrestre fue producida junto con tres proyectos más, para la creación de experiencias digitales que redefinan la noción de inmersión en la creación artística. Bajo el tutelazgo de Mónica Nepote, Eurídice Cabañes, Rafael Pérez y Pérez, Doreen Ríos, Anni Garza Lau y Ary Ehrenberg, esta segunda generación del Programa estrenó sus resultados en el marco de INMERSIVA 2: el Festival Internacional de Arte Digital Inmersivo más grande de América Latina.


In November 2018 I was privately invited to join the second generation of the Artist in Residence Program at the Immersion Laboratory of the Digital Culture Center and BBVA.

For 10 months, Terrestre was produced under the tutelage of Mónica Nepote, Eurídice Cabañes, Rafael Pérez y Pérez, Doreen Ríos, Anni Garza Lau and Ary Ehrenberg, for the creation of digital experiences that redefine the notion of immersion in artistic creation. The resulting works by this second generation of artists, premiered at INMERSIVA 2: the largest International Immersive Digital Art Festival in Latin America.

Montaje final de Terrestre para INMERSIVA 2, en el Centro de Cultura Digital.

 
 
  • T. - Terrestre (2019-20) es la tercer obra para RV del artista visual internacionalmente premiado, Adrián Regnier. G. y L. (’18 y ‘17) completan la trilogía.

  • T. es una obra de animación experimental para video en 360° de 10’ de duración, desarrollada para ubicar al expectador recostado durante su visionado. Es una travesía cromática que transforma el círculo en cuadrado - un ensayo existencial vuelto mantra cósmico-: ¿por qué dividimos el mundo en Naciones?

  • T. - Terrestre (2019-20) is international award-winning artist Adrian Regnier’s third VR work, following the global success of G. (’18) and L. (’17) before it.

  • T. is a 10-minute-long experimental animation 360° video work, designed to be enjoyed fully whilst lying down with our back extending the Earth’s surface. It is a chromatic journey that transforms discrete whatever once was deemed continuous.Soon, we hear its cosmic mantra: why did we ever tear apart the World?

  • Terrestre ofrece a las y los más pequeños, la oportunidad de disfrutar una experiencia inmersiva, consistente con su discurso nuclear: fronteras y bordes.

  • Como punto de partida, El Mundo en Terrestre contiene formas orgánicas y bloques de madera dimensionados. ¿Conformarán puentes, bordes, murallas?

  • Terrestre offers each and everyone exciting opportunities to interact with its nuclear notions and discourse: borders and frontiers, and how we build them.

  • For this purpose, Terrestre’s World is populated with organic forms and geometric, wooden blocks. Will they take conform borders? Walls? Bridges?


  • En sus tres partes -el Mundo, el Viaje y la Historia/Mapa-, Terrestre expande la inmersión en las múltiples dimensiones de este proyecto transdisciplinario.

  • El Mundo vuelve la experiencia física en un mapa contruido colectivamente; la Historia/Mapa es el relato gráfico del proceso de artista, vivo en VR: el Viaje.

  • Throughout its three phases -the World, the Journey and the Story/Map-, Terrestre links multiple disciplines and mediums into a transformative experience.

  • The World integrates body and territory into a collective map of selves;the Story/Map tells a visual tale, through which the artist’s journey springs to life: the Journey.

  • En el marco del Festival Internacional de Arte Digital e Inmersivo Inmersiva 2, Terrestre se estrenó en su emplazamiento instalativo monumental -El Mundo-: una plataforma modular de 5*5 ms., compuesta por 144 páneles de madera.

  • Sobre El Mundo, los participantes construyeron susTerritorios -‘su lugar en el mundo’-: el espacio que los contiene mientras disfrutan el resto de Terrestre.

  • Terrestre premiered at INMERSIVA 2, latin america’s largest immersive digital art festival. There, it took form as a monumental installation complex: The World - a 5*5 ms. modular-based platform, consisting of 144 wood panels.

  • On The World, participants build a Territory -‘their place in the world’-. Within their borders, they can continue enjoying everything Terrestre has to offer.


ARMONÍA CONVERSA AL DESFASE CONTINENTAL, TERRESTRE: EN CUYO VERTIGINOSO (CUAN TURBULENTO) VIAJE, EL TODO SE COMPRENDE IRREVOCABLEMENTE UNIDO A CADA UNA DE SUS PARTES -TANTO COMO IRREMEDIABLEMENTE FORMAN, JUNTAS, LA CAÍDA INFINITA DEL SISTEMA QUE DESCRIBEN-: LA HISTORIA**.

*LA NOVELA GRÁFICA **(SÍ, ESTE ES EL TÍTULO COMPLETO)

Acompañando a la obra digital para realidad virtual, Terrestre cobró vida como mi tercer novela gráfica, L.U.X. 0: Terrestre. Su título completo es “Armonía Conversa al Desfase Continental, Terrestre*: en cuyo vertiginoso (cuan turbulento) viaje, el todo se comprende irrevocablemente unido a cada una de sus partes -tanto como irremediablemente forman, juntas, la caída infinita del sistema que describen-: la historia.

Terrestre es una novela gráfica experimental reversible de 112 páginas, legible en dos direcciones: discreto a continuo, y viceversa. Cual sea que el lector escoja, será guiado por la travesía cósmica de Nigel el alcatraz -una que lo lleva de los orígenes del universo -pasando por su apoteosis térmica- hasta los orígenes del siguiente, en un ciclo sin fin.

Para saber más sobre este tomo (¡e inclusive, ordenar tu copia!) da click en el siguiente botón.

Accompanying the digital work for virtual reality, Terrestre came to life as my third graphic novel, L.U.X. 0: Terrestrial. Its full title is “Harmony Converses to the Continental, Terrestrial Lag *: in whose dizzying (how turbulent) journey, the whole is understood irrevocably linked to each one of its parts - both as they irremediably form, together, the infinite fall of the system they describe -: the history."

Terrestre is a 112-page experimental graphic novel in reversible format, telling the story of Nigel the gannet: the last specimen of his kind left alone in a strange, inverted Universe after having gone through a series of terrible, fascinating transformations.

Terrestre may be read in two ways: either starting as a circle slowly transforming into a square, or the other way around. Whichever their choice, the reader will undergo a profound transformation alongside charismatic Nigel, sharing a transcendental voyage through an ever-changing Cosmos. When loneliness and estrangement begin to resemble companionship, the only option left is to sojourn into the unknown in search of solitude, and hopefully-soon-become answers.

To know more about this volume (and even order your copy!) Click on button below.


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Terrestre, la obra en realidad virtual, instalación, bitácora y -especialmente- la novela gráfica están orgullosamente dedicados a mi mamá del arte, la gran Grace Quintanilla, QEPD.

Te extraño. Gracias por todo.

Terrestre, the virtual reality work, installation, blog, and -especially- the graphic novel are proudly dedicated to my art mom, the great Grace Quintanilla, RIP.

I miss you every day. Thank you for everything.


Terrestre, Armonía Conversa al Desfase Continental fue realizado con el apoyo de las siguientes instituciones:

Terrestre, Armonía Conversa al Desfase Continental was made possible through the generous support of the following institutions:

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